
古川俊太郎表示,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、
比如,

此前,
在今天的任天堂财报说明会上,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,并成为珍贵的回忆。当玩家还是孩子时建立联系,

归根结底,成为珍贵的回忆。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。”理想的循环是,与消费者的联系不应是短暂的。产品和服务都以任天堂的角色为特色。触及广泛人群。成年后与孩子一起玩游戏,作为父母,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。






